Populatia - selectati un individ
0Runda
-Alegeri C
-Incredere medie
-Castig mediu cumulativ
Fiecare celula este un individ. Culorile formeaza teritorii; granitele se deplaseaza numai prin imitarea unui vecin mai performant. Schimbarea configuratiei se aplica la RESET.
Selectati un individ.
La RESET se aplica distributia strategiilor si configuratia spatiala alese. Modificarile procentelor nu modifica retroactiv populatia aflata in rulare.
Parametrii modelului
Compozitia initiala a populatiei
Modificati orice procent: celelalte se redistribuie proportional. Suma ramane exact 100% = 100 indivizi.
Reguli matematice - vizibile permanent
Fiecare individ joaca in fiecare runda cu toti vecinii sai (4 sau 8). Castigul individual pe runda este MEDIA castigurilor cu vecinii; imitarea este permisa numai intre vecini. Teritoriile nu se muta fizic: un individ adopta strategia vecinului mai performant.
La fiecare intalnire: (C,C) = (R,R); (D,C) = (T,S); (C,D) = (S,T); (D,D) = (P,P).
Dilema prizonierului: T > R > P > S si 2R > T+S.
Incredere pentru partenerul j: q'ᵢⱼ = (1 - λ)qᵢⱼ + λ · 100 · 1[j a cooperat].
Imitare: i copiaza strategia lui k numai daca media ultimelor 5 castiguri PE RUNDA ale vecinului k > media lui i, cu probabilitatea reglata.
Important: fiecare individ retine separat pentru fiecare partener ultimele actiuni, numarul intalnirilor si daca a fost tradat vreodata. Pentru Pavlov si Detectiv se pastreaza si istoricul propriu pe pereche.
La fiecare intalnire: (C,C) = (R,R); (D,C) = (T,S); (C,D) = (S,T); (D,D) = (P,P).
Dilema prizonierului: T > R > P > S si 2R > T+S.
Incredere pentru partenerul j: q'ᵢⱼ = (1 - λ)qᵢⱼ + λ · 100 · 1[j a cooperat].
Imitare: i copiaza strategia lui k numai daca media ultimelor 5 castiguri PE RUNDA ale vecinului k > media lui i, cu probabilitatea reglata.
Important: fiecare individ retine separat pentru fiecare partener ultimele actiuni, numarul intalnirilor si daca a fost tradat vreodata. Pentru Pavlov si Detectiv se pastreaza si istoricul propriu pe pereche.
Cooperare si incredere
Alegeri C (%)Incredere (%)
Castig mediu pe runda, dupa strategie
Graficul arata castigul strategiei folosite in acea runda, inainte de imitare.
Evolutia ponderii strategiilor
Selectati strategiile care apar pe cele doua grafice, pentru a evita suprapunerea a 12 curbe.
Situatia strategiilor in populatie
| Strategie | Indivizi | Pondere | Castig mediu in ultima runda | Castig mediu cumulativ |
|---|